CREIAMO UN OGGETTO BLUEPRINT DALLA SCENA
Ora, prima di addentrarci nel mondo della programmazione Blueprint, e quindi, rendere interattiva la nostra architettura, abbiamo bisogno di ordinare in una Blueprint gli oggetti “interattivi della scena”.
Ora, prima di addentrarci nel mondo della programmazione Blueprint, e quindi, rendere interattiva la nostra architettura, abbiamo bisogno di ordinare in una Blueprint gli oggetti “interattivi della scena”.