UNREAL ENGINE 4: IL CORSO COMPLETO PER ARCHITETTI. a cura di giovanni messina 93(video)

a cura di giovanni messina

Bene, se sei qui è perchè in un certo senso ci nutriamo della stessa passione.

Mi presento

Architetto dal 1999, lavoro da più di un ventennio nel campo della grafica tridimensionale. Diverse sono le collaborazioni con Studi e Università. Attualmente faccio parte di un gruppo di ricerca “EVOLVING” dove mi occupo di realizzare scenari fotorealistici e restituirli in Vr/Ar/Mr (Realtà Virtuale, Realtà Aumentata, Realtà Mixata).

Se hai bisogno di me vieni sulla mia pagina ufficiale facebook.

Tutto nasce dalla passione. Eh si, direi proprio di si. Quando hai la passione come “engine” che spinge tutto, non esistono titoli che tengano.

La Passione alberga in tutti noi, sopita, in agguato…
E sebbene indesiderata e inaspettata si ecciterà, spalancherà le mascelle e griderà…
Detta legge a tutti noi, ci guida.
La Passione ci governa e noi obbediamo…
Che altro ci resta?
La Passione è la fonte dei momenti migliori…
La gioia dell’amore, la lucidità dell’odio e l’estasi del dolore…
La Passione può ferire profondamente…
Se potessimo vivere senza conosceremmo certamente la pace…
Ma saremmo esseri vuoti, stanze vuote, buie e inutili…
Senza Passione
Saremmo come morti. (Buffy)

SINTESI DEGLI ARGOMENTI

Ora sei carico? Non ho motivi per dubitare che tu lo sia, tutto quello che ti chiedo, è mettere in play i video di questa playlist. Inizieremo con la sintesi degli argomenti che andremo a trattare. Buona visione.

UNREAL ENGINE 4: Esercitazione Pratica 014 Tutorial Exterior HDRI

Esercitazione 014

Tutorial Exterior HDRI

Oggi vedremo come Unreal Engine 4 rappresenta i suoi mondi, e li rende, attraverso l’esercitazione pratica 014. Tenteremo di dare una visione fotorealistica alla nostra scena utilizzando una mappa “Exterior Hdri”. Iniziamo con il tutorial?

Lo immagino, starai fremendo, hai voglia di divorare cose e lo capisco. Ma ricordati questo potrebbe già rappresentare un tutorial avanzato per te.

Ad ogni modo, tutto quello che devi fare in questo episodio è seguirmi, e vedrai che ti guiderò per la mano.

Andremo a realizzare questa scena, poi ovviamente la potrai modificare a tuo piacimento aggiungendo altro che hai appreso in questo periodo trascorso insieme. La scena è quella rappresentata in seguito.

Esercitazione 014

Puoi realizzare questa scena usando anche un’altro modello, il risultato, se il modello è di qualità, non cambia, e ti consiglio di scaricare anche alcune risorse dal marketplace di Epic Game, in modo assolutamente gratuito. “Open World Demo Collection”.

Nel caso, invece, volessi realizzare la stessa scena, ho preparato il materiale composto dal progetto “Master” Unreal Engine 4.25 e una cartella “Content”. Questo materiale, insieme alla seconda parte, la parte della esercitazione vera e propria, la potrai trovare su Patreon.

Fermiamoci un attimo per chiarire questo punto, la parte video la trovi su Patreon semplicemente con piano entry level, quello da 5 dollari per intenderci, se invece vuoi scaricare anche il progetto completo e gli assets che andremo ad utilizzare, allora devi partecipare al “Patreon di II livello”, per intenderci, da 10 dollari e troverai un prezzo super-scontato. Voglio chiarire, il modello di auto da solo è stato comprato su un famoso portale a 250,00 $.

Per scaricare il progetto uProgect 4.25 e le risorse allegate hai due opzioni.

  • Acquistarlo su Gumroad cliccando quì.
  • O diventare un Patreon di II livello cliccando quì.

Fatta la premessa doverosa, adesso direi che possiamo decisamente partire, mettiti comodo, se hai tutto pronto metti pure in “Play” il video seguente.


La seconda parte la trovi al link seguente.

Seconda Parte ovvero la 014/B, la trovi quì.

Adesso, prima di lasciarci per questo Episodio, ti lascio come sempre ricordandoti alcune cose.

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UNREAL ENGINE 4: CORSO COMPLETO PER L’ARCHITETTURA – Esercizio Architettonico.

Archviz

CORSO COMPLETO PER L’ARCHITETTURA. a cura di giovanni messina

UNREAL ENGINE: ESERCIZIO ARCHITETTONICO

Ciao, mi chiamo Giovanni e, se sei quì che mi leggi, probabilmente ci nutriamo della stessa passione.

Mi presento

Architetto dal 1999, lavoro da più di un ventennio nel campo della grafica tridimensionale. Diverse sono le collaborazioni con Studi e Università. Attualmente faccio parte di un gruppo di ricerca “EVOLVING” dove mi occupo di realizzare scenari fotorealistici e restituirli in Vr/Ar/Mr (Realtà Virtuale, Realtà Aumentata, Realtà Mixata).

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La Passione alberga in tutti noi, sopita, in agguato…
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La Passione ci governa e noi obbediamo…
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La gioia dell’amore, la lucidità dell’odio e l’estasi del dolore…
La Passione può ferire profondamente…
Se potessimo vivere senza conosceremmo certamente la pace…
Ma saremmo esseri vuoti, stanze vuote, buie e inutili…
Senza Passione
Saremmo come morti. (Buffy)

In questa parte, se avrai un pò di tempo da dedicarmi, ti mostrerò come realizzare, partendo da zero, un filmato architettonico.

Nel caso ritenessi questi video utili per TE, allora considera di supportare questo spazio su PATREON.

Su Patreon potrai trovare migliaia di risorse tra assets, progetti completi, corsi completi, corsi in itinere, utility e tanto altro, e puoi scaricarle in modo del tutto FREE.

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Bene, non perdiamoci in chiacchiere e partiamo subito.

UNREAL ENGINE 4: CORSO COMPLETO PER L’ARCHITETTURA

#001 Esercizio Architettonico Il modello

COME CREARE UN ACCOUNT FACEBOOK DA ZERO (2020) VIDEO

facebook 002

CREARE UN ACCOUNT FACEBOOK DA ZERO

In questa parte ti mostrerò come creare un’account facebook in 3 minuti.
giovanni messina

Sei pronto? Tutto quanto ti chiedo è mettere in play il video seguente:

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FACEBOOK AGGIUNGERE IMMAGINE E COPERTINA AL TUO PROFILO video (2020)

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AGGIUNGERE IMMAGINE E COPERTINA AL TUO PROFILO

In questa parte ti mostrerò come aggiungere una immagine di profilo e una copertina al tuo neonato profilo FACEBOOK. 2020

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UNREAL ENGINE 4: Il corso dalla a alla z per Architettura I CONTROLLO E SIZE LIGHTMAP

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CONTROLLO E SIZE LIGHTMAP #008

UNREAL ENGINE 4 – Il corso dalla a alla z per Architettura I CONTROLLO E SIZE LIGHTMAP

Ciao, se sei qui è perchè forse sei Architetto e vorresti passare ad un Software REALTIME per restituire i tuoi ambienti, creando animazioni mozzafiato e interagire con lo spazio circostante. Tutto quello che devi fare è venire sul mio canale telegram. Allora, se cosi fosse, non devi fare altro che cliccare sul link seguente.

130 video in formato mp4 con i seguenti argomenti:

  • INTRODUZIONE AL CORSO
  • CONTENUTI DEL CORSO
  • IL FILE MAX
  • ESPORTARE IN UDATASMITH
  • IMPORTARE IN UE4
  • IL GAMEMODE
  • MODIFICA MATERIALI
  • LIGHTMASS
  • LIGHTMASS PORTAL E REFLECTIONS
  • LIGHTMAP SIZE E BUILDING LIGHTING
  • POST PROCESS VOLUME
  • APPLICHIAMO ALCUNE MODIFICHE
  • BLUEPRINT (32 VIDEO)
  • CREARE IL MENU UMG
  • CREARE IL MENU UMG (PARTE 2)
  • MOSTRARE IL MENU
  • AGGIUNGERE LA GRAFICA AL MENU
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  • CAMBIAMO LE VISTE CON BLENDING
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  • CREARE UN FILMATO ARCHITETTONICO (SEQUENCER)
  • PLAY/STOP SEQUENCER BUTTON
  • RIVEDIAMOCI IL CODICE
  • AGGIUNGERE IL SOUND AI PULSANTI DEL MENU
  • AGGIUNGIAMO GLI ELEMENTI GRAFICI
  • COMPLETIAMO IL MENU MURI/PAVIMENTI
  • AGGIUNGIAMO LA GRAFICA AI PULSANTI “CAMERA”
  • INTEGRIAMO E COMMENTIAMO IL CODICE
  • CREARE UN OGGETTO BLUEPRINT (CASSETTONE)
  • CREARE IL CUBO INTERATTIVO
  • CREARE IL CUBO INTERATTIVO (PARTE 2)
  • IL MENU CASSETTONE
  • ANIMAZIONE DEL CASSETTO (TIMELINE)
  • ANIMAZIONE DEL CASSETTO (TIMELINE) (PARTE 2)
  • CAMBIAMO LA GEOMETRIA DEL DIVANO
  • CAMBIAMO LA GEOMETRIA DEL DIVANO (PARTE 2)
  • CAMBIAMO LA GEOMETRIA DEL DIVANO (PARTE 3)
  • METTIAMO ORDINE NEL CODICE
  • IL SOTTOFONDO MUSICALE
  • CREARE IL MAIN MENU
  • CREARE IL MAIN MENU (PARTE 2)
  • AGGIUNGIAMO LA GRAFICA AL MAIN MENU
  • RITORNARE AL MAIN MENU
  • TEST COMPLETO DEL PROGETTO
  • MIGLIORIAMO IL CODICE
  • CREAZIONE PACCHETTO FINALE

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Corso Unreal Engine da zero a livello avanzato (2020)

Ora, se sei quì, probabilmente hai un interesse per questo software, e quindi, in un certo senso, coltiviamo lo stesso interesse, se avrai la pazienza di leggere fino in fondo ti condurrò in questo mondo in modo semplice e gratuito.

Impara Unreal Engine 4 in Italiano ed in modo semplice e gratuito.

Se sei veramente intenzionato a muoverti nel mondo Unreal Engine, sei nel posto giusto, e non credo di peccare di presunzione.

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UNREAL ENGINE 4: Il corso dalla a alla z per Architettura I LE COLLISIONI

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LE COLLISIONI

UNREAL ENGINE 4: Il corso dalla a alla z per Architettura I LE COLLISIONI

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UNREAL ENGINE 4: IL CORSO COMPLETO PER ARCHITETTI -IMPORTARE IL MODELLO

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IMPORTARE IL MODELLO #006

UNREAL ENGINE 4 – Il corso dalla a alla z per Architettura Italiano FREE I IMPORTARE IL MODELLO

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UNREAL ENGINE 4: IL CORSO COMPLETO PER ARCHITETTI -IMPORTARE IN UE4

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UNREAL ENGINE 4: IMPORTARE IN UE4 #005

UNREAL ENGINE 4 – Il corso dalla a alla z per Architettura Italiano FREE

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UNREAL ENGINE 4: IL CORSO COMPLETO PER ARCHITETTI -ESPORTARE IN UE4

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UNREAL ENGINE 4 CORSO: ESPORTARE IN UNREAL ENGINE 4 #004

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