CREIAMO UN OGGETTO BLUEPRINT DALLA SCENA
Ora, prima di addentrarci nel mondo della programmazione Blueprint, e quindi, rendere interattiva la nostra architettura, abbiamo bisogno di ordinare in una Blueprint gli oggetti “interattivi della scena”.
3D Generalist & VR/AR/MR artist -P.IVA: 04557000611
Ora, prima di addentrarci nel mondo della programmazione Blueprint, e quindi, rendere interattiva la nostra architettura, abbiamo bisogno di ordinare in una Blueprint gli oggetti “interattivi della scena”.